我们都知道日本、中国和韩国是主要的手机游戏市场。
但正如 DeNA 管理总监 Kenji Kobayashi 在 2014 年赫尔辛基 Pocket Gamer Connects 大会上所讨论的那样,从某种意义上来说,这些市场都很难攻克。
每个人都有自己的独特之处。
考虑本地
例如,支撑西方最佳实践的服务(Google Play、App Store、Facebook、Twitter、WhatsApp、LINE 等)甚至都没有在中国运营。
您必须与当地合作伙伴合作并遵守当地标准。
同样在韩国,Kakao 是大型社交平台,但 Com2uS、CJ E&M 和 WeMade 等发行商在当地市场的影响力正在增强。
而在日本,电视广告正在成为一个关键的(尽管非常昂贵的)UA工具。
您可以在此处观看 2014 年赫尔辛基 Pocket Gamer Connects 的所有演讲。
Pocket Gamer Connects 是欧洲最大的手机游戏展,汇集了来自业界和世界各地的最佳演讲者和代表。
截至目前,Pocket Gamer Connects 已在伦敦和赫尔辛基举办,该展会将于 2015 年 1 月重返英国。
要了解有关最新节目的更多信息,请访问 www.pgconnects.com。